主にRPGをメインとした攻略ブログです。

計算式やマニアックな情報を中心にまとめていく方針です。

ゲームに集中出来ていない日はゲームの評価しています(?)

★現在&過去に触れた主なゲーム

魔法使いと黒猫のウィズ(2013年12月開始~継続中)
クイズゲームなのにクイズ部分に嫌気さしてます(笑)が、ストーリーもBGMもキャラも好きなので続いているといったところ。あまり記事を書かないが、書くと大体リアルイベントかBGM紹介です。

シノアリス(2017年6月リリース初日~同年12月)
リリースから半月くらいメンテ地獄だったが、その後大量の詫び石と懸命な努力により持ち直した。イベントが似たようなものばかりだったり、1日1回といえどGvGだけは何があろうと休みなく毎日あって落ち着く暇がなかったりと不満も多々あったが何もなければ続けていた。ギルドでいざこざがあり解散をきっかけにやめた。

D×2 真・女神転生リベレーション(2018年1月リリース初日~同年9月)
メガテンが好きだからという理由もあったが、「ガチャゲーではない」という謳い文句に魅力を感じ始めたゲーム。初期は本当にやり込みゲーという印象だったが、イベントも全然行なわずガチャゲー化し、個人的にタブーとしている行為をした為やめた。いままでに中で圧倒的に酷い運営だった。

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望(2018年8月~)
これはソシャゲーではないのですが、ホント久々にどハマリしているコンシューマーゲーム。戦術面が工夫されており戦闘がとにかく楽しくBGMもイトケンワールドでかっこいい。ただ、どハマリしていると書いてはみたもののソシャゲー慣れしてしまったせいか、周りを気にせずいつやってもいいとなると思いっきりスローペースになってしまいなかなか先に進まない状況です・・。

その他主にアクションゲームを中心に触れましたが、大体1ヶ月程度で飽きてやめています。あとコンシューマーゲームならシミュレーション系も好きなのですが、ソシャゲーだと育てるよりガチャ産キャラを引く方が重要な事が多く戦略面の楽しさを感じられない事が多い為、手をつけないようにしています。パズルゲームは手軽に出来るがストレスを抱えることの方が多いような気がするので、こちらも手をつけないようにしています。

★この先プレイ予定のゲーム

ましろウィッチ(2018年10月配信予定)
ロマンシング サガ リ・ユニバース(未定)