主にRPGをメインとした攻略ブログです。

計算式やマニアックな情報を中心にまとめていく方針です。

ゲームに集中出来ていない日はゲームの評価しています(?)

使用しているスマホ

iPhone Xs Max

AQUOS ZETA SH-01H(旧スマホ)

★現在&過去に触れた主なゲーム

魔法使いと黒猫のウィズ

(2013年12月開始~継続中)

クイズゲームなのにクイズ部分に嫌気さしてます(笑)

ストーリーもBGMもキャラデザも好きなので続いているといったところ。

あまり記事を書かないが、書くと大体リアルイベントかBGM紹介です。

シノアリス

(2017年6月リリース初日~同年12月)

リリースから半月くらいメンテ地獄だったが

その後大量の詫び石と懸命な努力により持ち直した。

イベントが似たようなものばかりだったり

1日1回といえどGvGだけは何があろうと休みなく毎日あって

落ち着く暇がなかったりと不満も多々あったが

何もなければ続けていたと思う。

ギルドでいざこざがあり解散をきっかけにやめた。

D×2 真・女神転生リベレーション

(2018年1月リリース初日~同年9月)

メガテンが好きだからという理由もあったが

「ガチャゲーではない」という謳い文句に魅力を感じ始めたゲーム。

初期は本当にやり込みゲーという印象だったが

イベントも全然行なわずガチャゲー化し

個人的にタブーとしている行為をした為やめた。

今までに中で圧倒的に酷い運営だった。

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望

(2018年8月~)

ソシャゲーではないが、ホント久々にどハマリしているコンシューマーゲーム。

戦術面が工夫されており戦闘がとにかく楽しくBGMもイトケンワールドでかっこいい。

ただ、どハマリしていると書いてはみたもののソシャゲー慣れしてしまったせいか

周りを気にせずいつやってもいいとなると思いっきりスローペースになってしまい

なかなか先に進まない状況です・・。

ましろウィッチ~真夜中のメルヒェン~

(2018年11月リリース初日~継続中)

メンテ地獄という程ではないが、毎日欠かさず緊急メンテナンスを行なっている。

色々とシノアリスと似ている部分もあるので、峠を越えると神ゲーになる予感。

なによりキャラデザがとても可愛らしいのでモチベは常に高い(笑)

その他

その他主にアクションゲームを中心に触れましたが

大体1ヶ月程度で飽きてやめています。

あとコンシューマーゲームならシミュレーション系も好きなのですが

ソシャゲーだと育てるよりガチャ産キャラを引く方が重要な事が多く

戦略面の楽しさを感じられない事が多い為、手をつけないようにしています。

パズルゲームは手軽に出来るが

ストレスを抱えることの方が多いような気がするので

こちらも手をつけないようにしています。

★この先プレイ予定のゲーム

ロマンシング サガ リ・ユニバース

(2018年12月6日リリース予定)

来年だと思ってたのでこの配信予定日はマジか・・状態。

2~3ヶ月かけて小出しで内容紹介していくのが一般的だと思っているので

大した情報もなく結構間近にリリース日置いてきたことは正直不安しかない・・。